Overview
Nextbots: Sandbox — это 3D sandbox-экшен с фокусом на выживании в динамически усложняющейся среде, где игрок постоянно находится под давлением преследующих AI-агентов (nextbots).
Проект построен вокруг простой, но высокоцикличной игровой петли: выживание → риск → награда → прогрессия. Основной акцент сделан на темп игры, реакцию игрока и использование окружения как ключевого элемента выживания.
Проект разрабатывался как полностью независимый продукт, с фокусом на быстрые итерации геймплея и проверку гипотез через live-метрики.
My Role
- Полный цикл разработки проекта (solo development: от идеи до релиза)
- Проектирование core gameplay loop и систем прогрессии
- Разработка AI системы nextbots и логики преследования
- Создание игровой экономики и системы наград
- Реализация UI/UX и игровых экранов
- Интеграция монетизации через Yandex Games SDK
- Оптимизация производительности под WebGL и mobile устройства
- Самостоятельное тестирование, балансировка и релиз-менеджмент
Technical Highlights
- Оптимизировал AI преследования для WebGL, снизив CPU нагрузку за счёт упрощения навигационных расчётов
- Реализовал систему динамического спавна врагов, увеличив вовлечённость за счёт адаптивной сложности
- Спроектировал лёгкую архитектуру MVC/MVP, ускорив итерационное развитие проекта (~20% быстрее внедрение фич)
- Снизил draw calls и нагрузку на CPU, обеспечив стабильные 60 FPS на low-end устройствах
- Интегрировал аналитику поведения игроков, повысив точность балансировки сложности и retention
Tech
Metrics
- DAU: ~1K+
- MAU: ~31K
- Retention: ~15–20%
- Playtime: ~5–10 min
- FPS: стабильные 60+ на целевых устройствах
Media