Overview
Evolution Of Hamsters — это puzzle/idle игра, построенная вокруг механики слияния объектов и постепенной эволюции игровых сущностей. Игрок управляет пространством и ресурсами, объединяя одинаковых персонажей для получения более сложных форм с уникальными характеристиками.
Основной игровой цикл основан на стратегическом планировании и оптимизации поля: каждое действие влияет на дальнейшую прогрессию и доступные комбинации.
Проект разрабатывался в коллаборации с небольшой командой и внешними партнёрами по дистрибуции, с акцентом на быструю итерацию и адаптацию под платформенные требования.
My Role
- Разработка core gameplay механики слияния и эволюции
- Проектирование системы прогрессии и контентной структуры
- Реализация UI/UX игровых экранов и взаимодействий
- Интеграция внутриигровой экономики и бонусных систем
- Оптимизация производительности под WebGL и mobile платформы
- Полировка баланса и игрового опыта на основе тестирования
Collaboration & Production
- Работал совместно с геймдизайнерами над балансом и структурой прогрессии
- Взаимодействовал с UI/UX дизайнером для улучшения читаемости и UX потоков
- Координировал задачи с дополнительным программистом в рамках общего кодового базиса
- Взаимодействовал с дистрибьюторами по требованиям платформ и релизным спецификациям
- Адаптировал билд под разные каналы публикации и технические ограничения
- Участвовал в итеративной доработке продукта на основе аналитики и фидбека
Technical Highlights
- Оптимизировал систему слияния объектов, сократив стоимость проверок коллизий и повысив стабильность FPS (~10–20%)
- Разработал гибкую систему прогрессии, упростив добавление нового контента без изменения core logic
- Внедрил архитектуру MVC/MVP, ускорив итерации разработки и поддержку проекта
- Снизил количество draw calls и оптимизировал обновления UI для WebGL, улучшив производительность на слабых устройствах
- Обеспечил стабильную работу на low-end мобильных устройствах за счёт общей оптимизации CPU и памяти
Tech
Metrics
- DAU: ~60+
- MAU: ~1.5K+
- Retention: ~20%
- Playtime: ~10–15 min
- FPS: стабильные 60+ на целевых устройствах
Media